¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa vitalidad de nivel 111 para "% resistencia neutral" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 111 para Vitalidad, % resistencia neutral y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia neutral y resistencia al aire.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
44 Capa o Mochila Inteligencia :
47 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
66 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
33 Capa o Mochila al retiro de PA :
24 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
28 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
28 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
25 Capa o Mochila Daños críticos :
23 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
31 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
33 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
30 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
103 Capa o Mochila al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
102 Capa o Mochila Daños (fuego) :
102 Capa o Mochila Daños (agua) :
102 Capa o Mochila Daños (aire) :
102 Capa o Mochila Daños (neutral) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
102 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
102 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
103 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
102 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
102 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
102 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
102 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
102 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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